28 November 2007

Actualización del proyecto Selk’nam…

blur.pngBuenas, mientras tengo un tiempo libre me dedico a avanzar con el proyecto selknam, gracias a dios este año he podido aprender mucho de blender y ciertos detalles del proyecto ya se van cerrando mejor. Aún todo esta muy verde, claro, pero lo importante es que las ganas están.

Pronto solicitaré ayuda, posiblemente ciertos objetos modelados, y texturas…Bueno, dejo un par de imagenes y el video de introduccion actualizado, ahora tiene sonido y esta todo hecho con blender. (En la version anterior habia usado combustion para los titulos). Que alegría ver que con blender quedo mejor que con el combustion! jejeje… focos.pngUno de los problemas (mios!) por los cuales tuve que usar combustion fue que necesitaba un efecto de blur en el texto de presentación. despues de probar con algunas tecnicas, use el blur de los nodos usando la información de profundidad de campo para discriminar lo que quedará en foco y lo que no.Hice unas pruebas y luego trazé unas lineas guias sobre la vista superior para poder determinar y poder ubicar de manera rapida que objetos quedarán en foco y cuales fuera.Tambien les dejo una imagen de como realizé el escenario.

Usé un PNG transparente (ya me estoy haciendo fanatico de esta tecnica!) para el prefil de los onas y del arbol, tambien hice un plano copiando la silueta del suelo y le agregué pasto usando las particulas.

perfil-png.png

Ah, un detalle, para la sombra del texto, dupliqué las caras y le agregué un material oscuro.Ahora los nodos, fijense como se puede generar un buen clima con una corrección correcta de color y un par de filtros. En este caso usé un blur para las esquinas. Un filtro Sharpen para definir mas los contornos y curvas para el color:

nodos.png


3 comentarios en “Actualización del proyecto Selk’nam…”

  1. Jos dijo:

    Hola Pablo,

    Perdón que te ponga un comentario en este post pero no encontré otra forma de hacerlo. Me gusta tu página y el contenido que tienes en ella, pero me ha resultado increible ver que no tienes un RSS feed para que pueda agregar tu blog a mi lector de RSS. A lo mejor es un error mío, por lo que si es así me encataría que me dieras el enlace para que me pueda sucribir al feed y poder seguir tus posts.

    Un saludo,

    Jos

  2. Hernando ramos dijo:

    Hola

    http://pablolizardo.com.ar/?feed=rss2

    Esto me funciono a mi

  3. Martín Eschoyez dijo:

    Excelente estética! yo siempre digo que Blender es como un muy buen programa de 3d+premiere+aftereffects juntos, si se sabe usar… y lo estás demostrando, avanti!

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