14 July 2008

integrate 3d object in a still photo using blender nodes

Well, like the title says, I make an video tutorial showing how to compose and integrate an 3d object and a still photo. Using the composite nodes and the material “OnlyShadow” wich only render the shadow that recieve. (non color, non specular, only shadow). Perhaps the most difficult thing in this kind of jobs is to make a 3d scene that fit good with the still picture.

When the 3d scene is good then the final composition will be greater. Another important thing is the ilumination, but it’s a whole thing apart, so i leave that to your concepts. blah blah! Remember that you can download the video, if you are user of vimeo ;) Regards!


integrate 3d object in a still photo using blender nodes from Pablo Lizardo on Vimeo.


http://www.vimeo.com/1340312


9 comentarios en “integrate 3d object in a still photo using blender nodes”

  1. dsp_418 dijo:

    The title says it all!
    Always welcome this kind of tutorial.
    Thanks again mr. pablo!

  2. dsp_418 dijo:

    ops… the link is broken

  3. admin dijo:

    Yes dsp_418, vimeo is working slowly today… sorry by the delay… http://www.vimeo.com/1340312

  4. NIK dijo:

    jajajaj buenisimo el tutorial….. si no es mucho pedir me podrias pasar algun link the tutoriales para nodos desde ya muchas gracias , suerte en la BWC :D

  5. joaclint dijo:

    Buenas. hace tiempo que conozco la propiedad ONLYSHADOW para que el material sólo recoja las sombras arrojadas. Lo usaba sobre todo para hacer cosas como logos y despues obtener un png con la transparencia. En asunto que se me plantéa es el siguiente. haciendo pruebas para integrar 3D con realidad tal como sugieres ene l tuto me he topado con un problema que no soy capaz de solventar: Cómo hago para que me renderice los reflejos en el caso de que la superficie sea agua, por ejemplo. Debería haber un boton del tipo ONLYREFLECTIONS pero no lo hay. ¿Sabes el modo de poder conseguir un render con el objeto, la sombra y además los reflejos??

    Gracias de antemado.

    PD. Ando mirando hacer un tuto desarrollando este tema en profundidad para el Blog de Joaclint Istgud.

  6. dsp_418 dijo:

    Pablo,

    just a question about this compositing tutorial: when AO is on the shadow almost disappear.
    Is there a way to multiply it or separate it using nodes to multiply it via post process?

  7. Coqueteando con Blender | Blog // Tribak.Org dijo:

    [...] a un tutorial de Pablo Lizardo me volvieron a dar ganar de entrarle al mundo de [...]

  8. Tribak.Org dijo:

    Interesante el tutorial, salvo por una metida de pata mia, lo comprendi perfecto

    aqui esta mi resultado, yo se que le falta mucho pero vamos son las 4:30 AM ya no puedo mas

    http://img4.imageshack.us/img4/3671/tribakmess2.png

    muchas gracias por el tutorial y estare leyendo otros que se ven interesantes

  9. videosblex.con dijo:

    es muy bueno pero un mono en las cosa no es muy usual jajajajjjjjjjjjjjjjj felicitaciones y grasias por el videotutorial

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