26 October 2009

animatica – victor despierta!

Luego de varias charlas con gente por IRc como venomgfx y malefico me terminaron de convencerme de que me deje de boludear con el 3d y antes de seguir perdiendo el tiempo me ponga a desarrollar la animatica. Es cierto que uno siempre piensa que lo tiene todo en la cabeza y entonces lo vas haciendo sobre la marcha en blender, pero en realidad no es tan asi, de hecho por algo no terminé ningun proyecto, es porque nunca escribi ni dibuje los planos necesarios, nunca determiné las acciones que el personaje va a desarrollar (ni expresiones,shapes faciales), y ovbiamente tampoco sabia cuanto iba a durar porque no tenia idea de la duracion de cada toma.
Entonces hice un stop en la produccion y me propuse hacer la animatica, claro que no es tan sencillo como decirlo!, paso como un mes de esa charla y recien hoy me puse a laburar en el storyboard y el sonido (sugerencia de malefico tambien) y mi sorpresa fue muy buena al notar que la cosa empieza a tomar forma y me deja en claro muchos aspectos que me harán la tarea mil veces mas sencilla de lo que era antes.
En fin, no mas palabras , les dejo lo que pude hacer hasta ahora en la animatica. El corto no es mucho más prolongado que esto, se extiende masomenos 1 minuto ó 1 minuto y medio más.

EDITADO: Ooops! hubo un problemita con el video…
http://www.youtube.com/watch?v=_XP_potw8fY
http://www.vimeo.com/7270922
http://www.flickr.com/photos/pablolizardo/4047203033/

story


3 comentarios en “animatica – victor despierta!”

  1. malefico dijo:

    Buenisimo que hayas empezado este proceso ! Despues de verlo varias veces me parece que algunos tiempos tendrias que revisarlos. Particularmente la toma del titulo parece demasiado larga. Y te sugeriria un cambio en la edicion del comienzo. Por ahi seria mas claro si arrancases con el plano mas abierto, de la habitacion, y acercandote a Victor progresivamente, hasta terminar en el reloj. Esto me parece que te llevaria mejor que arrancar con el reloj, salir al plano abierto y volver al reloj como está ahora. Pero solo es una sugerencia :)

    Te ayudaria si pudieses añadir un par de cuadros de animacion del personaje a traves del cuadro cuando esta caminando, mas que nada para estimar bien el tiempo de la toma. Bastaria con agregar algunos dibujos de la silueta sobre el fondo y darles el timing.

    Un abrazo y dale padelante que va barbaro !

  2. CTOBIAS dijo:

    Hola Pablo, casualmente yo también estoy trabajando en un proyecto similar y si no fuera por una buena planificación por medio de el Script, el Sketch, el Storyboard y el Animatic todo seria un desastre XD

    Algo que me ha ayudado mucho en la planificación de este tipo de proyectos es la lectura el e-book de ANIMATION TIPS & TRICKS ( http://www.animationmentor.com/tipsandtricks/ ) gracias a una buena planificación podemos lograr que los sucesos en la animación final queden muy claros en la mente del publico, ayudando así a lograr el objetivo principal que es “comunicar” de manera clara los pensamientos e ideas de los personajes que actuaran en la animación.

    Por otra parte, quiero felicitarte por tu nuevo Sitio ya que el diseño esta genial, solo el vinculo al RSS no lo pude encontrar :( (aunque ya lo agregue añadiendo “rss” al final de la Url principal)

    La propuesta de Víctor Despierta es muy interesante!

    Saludos y sigue adelante :D

  3. liser dijo:

    Efectivamente, coincido con los amigos. Ni siquiera los proyectos de vídeo pueden salir medianamente decentes si no se planifican como se debe. Con la animación, en mi opinión es mucho peor, hay que planificarlo todo al milímetro y tenerlo todo clarísimo para hacerse una idea.
    No se si conocéis este maravilloso programa: http://celtx.com/ OpenSource, of course!

Deja un comentario

Pablo Lizardo 's Personal Blog.
Contact Email: info[at]pablolizardo.com.ar