18 December 2009
new method to do camera projection in blender 2.5
till now there are two ways to do camera projection in blender: Sticky textures and UV Projection modifier. Both work well but the way to use those in a bit confusing. Now you can simply press U when you are viewing form your camera and click on the “Projecto from view” option, and blender will generate a map from what are you viewing with your camera, so no more than that!. Then just place a texture and set the coordinates as UV.
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demoreel
18 December 2009 a las 1:59 AM
[...] pablo lizardo – digital artist » Blog Archive » new method to do … [...]
18 December 2009 a las 2:03 AM
[...] Nuevo metodo de proyeccion de texturas usando la camara en blender 2.5 [...]
1 January 2010 a las 11:12 AM
este no es blender 2.5 man es de la versiones anteriores
9 January 2010 a las 11:36 AM
Muy bueno esto Pablo, merodeando por tu sitio encontre inesperadamente justo lo que necesitaba. Si algun dia tenes un tiempito estaría bueno que hagas algun tuto mas detallado de que hace cada cosa porque en el video vas rápidisimo. Saludos Pablo. Muy buena pagina
ilmoncho