18 December 2009

new method to do camera projection in blender 2.5

till now there are two ways to do camera projection in blender: Sticky textures and UV Projection modifier. Both work well but the way to use those in a bit confusing. Now you can simply press U when you are viewing form your camera and click on the “Projecto from view” option, and blender will generate a map from what are you viewing with your camera, so no more than that!. Then just place a texture and set the coordinates as UV.


4 comentarios en “new method to do camera projection in blender 2.5”

  1. Camaras Digitales » pablo lizardo – digital artist » Blog Archive » new method to do … dijo:

    [...] pablo lizardo – digital artist » Blog Archive » new method to do … [...]

  2. Nuevo metodo de proyeccion de texturas usando la camara en blender 2.5 dijo:

    [...] Nuevo metodo de proyeccion de texturas usando la camara en blender 2.5  [...]

  3. PAUL dijo:

    este no es blender 2.5 man es de la versiones anteriores

  4. Lucas dijo:

    Muy bueno esto Pablo, merodeando por tu sitio encontre inesperadamente justo lo que necesitaba. Si algun dia tenes un tiempito estaría bueno que hagas algun tuto mas detallado de que hace cada cosa porque en el video vas rápidisimo. Saludos Pablo. Muy buena pagina
    ilmoncho

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