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8 October 2009

mapeado de texturas

1

icon_mapping

Hola gente!, tanto tiempo sin postear otra vez!, hace tiempo que queria subir algun tutorial y sinceramente no sabia de que hacerlo, tambien no contaba con el tiempo!, (para variar) pero bueno, me propuse terminarlo así actualizaba un poquito el blog.

Se trata de un sencillo tutorial de como funciona el sistema de mapeado de texturas en blender, debo confesar que hice este tutorial primero para que me quede claro a mi de como funciona y luego entonces poder compartirlo con la comunidad. Esos botoncitos X-X-X-Y-Y-Y-Z-Z-Z siempre fueron muy poco claros y -por lo menos a mi- me confunden a menudo y lo que hago es ir probando convinaciones de ejes para que me quede como quiero.

La idea entonces es , a partir de ejemplos sencillos graficar el funcionamiento de esta tecnica de mapeado de texturas.

Esperto les guste!

La siguiente imagen muestra el mapeado (la manera en la que se proyecta la textura sobre el material) estandar en el que la imagen en modo Flat (Plano) se aplica sobre las coordenadas del objeto sin alterar los ejes. Osea la coordenada X del Objeto estará alineada a la coordenada X de la textura y la coordenada Y del Objeto esta alineada con la coordenada Y de la textura. Tal como lo especifico en la imagen, si activamos la proyeccion del tipo Flat la coordenada Z de la textura no tendrá ningun efecto, (ojo! esto no significa que no pueda proyectar la textura sobre el eje Z del objeto , se entiende?).

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16 September 2009

proyecto caminar!

8

hola gente!, tanto tiempo que no cuelgo nada por aca!
Este ultimo tiempo anduve bastante vago con blender y con la comunidad, abandoné mi blog, dejé de hacer videotutoriales, colgué los proyectos, en fin, me dedique a otras cosas, porque… para ser franco, me tiro para abajo el hecho de dedicarle tantas horas a algo que luego no me genero ningun ingreso ($), no es que uno use blender para ganar guita, me apasiona blender y me encanta hacer cosas en 3d pero como explico en mi casa que esas 8 horas al dia frente a la pc son al pedo, o por puro hobbie, en fin, comenzé a dedicarle tiempo a cosas que me dejaran mas plata, porque al fin y al cabo uno vive en este mundo, y este mundo se maneja con guita… :S .
Uno termina haciendo cosas poco divertidas pero que al final sirven para “safar”! » » » »

4 June 2009

Lo que va dejando el cheblender 09

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Bueno, en el post anterior les conté lo bueno que estuvo el evento y dejé algunas fotos, ahora quería empezar a subir mas material, en este caso unos videos de lo que mostré durante mi charla (todavia no esta la filmacion) y tambien unas filmaciones clandestinas que registré en distintos momentos.
Espero que lo difruten!

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31 May 2009

Termino la Che Blender – Bconf Cordoba ‘o9

4

bien, luego de unos largos 2 dias llenos de talleres, charlas, comidas, reuniones casuales y etc!, no puedo más que sentirme muy contento y conforme respecto del evento. Fue sin dudas todo un esfuerzo por parte de la gente que lo organizo pero que dio sus frutos y -como conluimos todos- lo más importante fueron esas instancias de charlas entre todos nosotros, ya que la mayoria se conocia pero solo mediante foros, irc y demas cosas virtuales.

Voy a ver si en un rato puedo subir algun video y los archivos que utilizé para dar la charla – que de paso no se como salio porque no vi el video pero dicen que salio buena! jeje- » » » »

12 May 2009

whoopa!

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confirmado!: el 30 de mayo a las 10:00am en el Auditorio de la Facultad de Matemática, Astronomía y Física (FAMAF) de la Universidad Nacional de Córdoba estaré dando una charla acerca de blender y su aplicación en el diseño grafico! aunque trataré de hablar -si el tiempo alcanza- de las publicidades/propagandas hechas con blender, efectos sobre videos, arquitectura e infografía, edicion de video, motion graphics y videoarte y una revision de otros proyectos personales. Todo relacionado con blender claro!. Espero que el tiempo me alcanze!!

Estoy muy agradecido con la organización del evento por haberme invitado a participar. Y también -con mucho honor- lo haré frente a grandes conocidos del mundo del blender 3d!

Espero verlos por ahí y preparar una buena charla para no aburrirlos demasiado! ;)

Les dejo un link hacia el cronograma del evento

cronograma

5 May 2009

cheblender 09

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icon_cheblenderBueno, como muchos blendereanos sabrán este mes, mas precisamente durante el 29 y el 30 se estará desarrollando en la ciudad de cordoba la primera conferencia dedicada a nuestro software preferido! La conferencia -ó encuentro-, se la llamó cheblender! y realmente creo que es una oportunidad inperdible por todos los que estamos metidos en este circuito, y con esto quiero decir que no sólo es para usuarios de blender, sino para entusiastas del 3d, gente que ya trabaja con 3dmax, maya, softimage, etc, y que tenga intensiones de conocer las potencialidades de Blender y tambien -por supuesto- va a ser una instancia de relación personal en la que (como dice en el sitio oficial) vamos a poder conocernos y hacer negocios (:P) gente de argentina y del mundo que solo nos conocemos via foros, mails, ó irc. » » » »

3 May 2009

personaje 3d nuevo!

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icon_nuevo_chardespues de ver monster vs aliens en el cine y aprovechando que tenia un tiempito libre, me dedique (puff que me llevo tiempo!) a modelar un personaje que hace tiempo habia empezado a hacerlo pero que no estaba quedando bueno.
El tiempo sin modelar me ayudo para volver a repensar en topologias y en “economias” de caras (quads y tris). estoy contento con el resultado, a pesar de que no es una version final. » » » »

9 April 2009

informe de la situacion (corregido con imagenes en resolucion correcta!)

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Buenas noches gente, hace muchisimo que no escribia aqui, realmente no viene al caso escusarme describiendo las razones de ello, sin embargo puedo resumirlas diciendo que se trato de mucho trabajo y poco tiempo libre!. Entre otras cosas me mude y ando con una conexion muy inestable a internet por lo que me cuesta mucho estar online y postear. A su vez hubo cambios en el trabajo lo que significo mas tiempo dedicado a eso. Y bue, deje descansar un poco a mis proyectos y descanse un poco yo de blender…

Estos ultimos dias -y la semana santa- me dan la oportunidad de volver a ponerme al dia. No prometo escribir con el ritmo de antes, pero si mantenerlos al tanto y publicar cada dos por tres un tutorial o algun recurso piola. » » » »

24 December 2008

feliz navidad!

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Quería desearles a todos unas felices navidades!
Y aprovecho para compartir el desarrollo de un personaje en 3d que estoy realizando en mis ratos libres. El modelo esta creado a partir de una ilustracion que hice hace un tiempo.
Aqui van las imagenes del progreso! -y video!- » » » »

18 December 2008

proyecto de presentacion arquitectonica en blender

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Bueno aprovechando el envion, quiero mostrarles el progreso en el proyecto de la presentacion arquitectonica que me encargaron. Lo primero que decidi hacer antes de comenzar la produccion fue realizar un esquema de trabajo determinando los tiempos de cada escena, a la manera de un corto animado. Separe la presentacion en introduccion, localizacion, vista aerea, etc… y para facilitar y organizar las cosas lo prepare a manera de storyboard. Otra cosa que me ayudo muchisimo fue preveer con tiempo la nomenclatura de los archivos y la localizacion de los mismos en la organizacion de las carpetas, yo sabia que iba a ser un proyecto largo y con muchos archivos por lo que estas decisiones fueron complicadas en un principio pero hoy en dia agradezco tal organizacion. Tambien determine la duracion aproximada de cada escena, para luego tener una idea aproximada de cuantos cuadros de animacion debo renderizar para finalizar el proyecto. » » » »

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